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重新思考-提高开局战术制定的方法,让LOL打野更具预判性

编辑:伢子
2024-02-06 20:35:46

在《英雄联盟》这款游戏中,打野位置一直以来都扮演着至关重要的角色。然而,如何制定出更具预判性的开局战术一直是打野选手们面临的挑战。重新思考和提升这一方面的方法,对于提高打野选手的竞争力至关重要。本文将就此话题展开讨论,探讨如何使打野选手能够更好地预测敌方的行动,并在游戏初期获得更大的优势。

重新思考-提高开局战术制定的方法,让LOL打野更具预判性

直播的时候会经常看到兔子查队友战绩,这对于打野来讲,是非常正确的事情,并不是一种怂或者想躺的表现,因为你用这种方式,躺是躺不上去的,它的主要好处是避免无谓的必输局和知道如何编排这局的剧本。

事实上来讲,兔子认为会赢的局,80%以上都会赢,输的局反而都是那些我看到战绩就知道大概率会输,但是想存在侥幸心理的局。

昨天第一场,已知条件,ADC是玩打野练奥巴马的,辅助是连跪战绩不佳偏躺的,上单是个打野位练亚索的,中单龙王手是专业龙王,而且手感上佳。

看完战绩你就知道了,这局有什么好规划的,你唯一能赢的地方,就是把龙王保出来,自己和龙王一起C,战绩能够反映70%以上的实力,剩下30%才是雪球和努力。

你按照这样的剧本来,基本上本局走向就不会错,下路不会,开局就压线。

会打的就不一样,知道控线,并且知道最好的配合体位等着你,舒舒服服拿一血。

下路练英雄加躺赢辅助组合,还那么压线,不送是不可能的,你蹲都没用,打野发育半天来了,你就是一起送,上路亚索,你懂得。

兵线最容易反应一个人菜不菜,看着,送完之后压线,三角草没真眼,对面草别人有真眼,这100%要送。

这种时候,两个会玩的作用就出来了,3打4,我帮中单守好屁股,给安全后方,中单打出输出,完成2次击杀,把下路劣势打平,剩下的基本上都是类似的配合,2人组合全面碾压。

这种有一个C位会打的局不算难,难的是这种,这一局就极其考验打野自己的水平了。

已知条件,中单虽然专业泽拉斯,但是版本弱势,战绩输的时候0-9,赢的时候勉强打平,ADC刚经历连跪的阵痛,战绩平平,上单,一页连跪之后换英雄的练英雄战绩极其快乐的买号玩家,辅助位,战绩很不错的专业锤石,拿到了自己的英雄。

这种局,没有强力C位,极有可能会缺伤害,而且特别怕打大团战和机动支援战,会出现硬实力的问题,是最难安排的剧本,你自己必须要C。

剧本也是和你想的一样的,开局上单买号体验玩家快速的送出了1血和2血,锤石给你了一个良好的体位,拿到了人头。

没有强力C位,刚离开下路,ADC带着辅助送了两个人头,中单也不甘寂寞,继续上头,这里就能看出丛刃的作用,在打坦克的时候,只要有点燃,配合三刀加上E,上单几乎完全不提供伤害的情况下,也能杀得掉,稳定一下自己的局面。

这种局最难的点在于火龙处理上,盲僧很容易单杀火龙,而队友弱势,你必须将重心放在下路,这时候泽拉斯发挥了一些作业,2换2之后,ADC比较容易完成单挑。

野辅配合第一波,偸火龙没成功,野区绕一圈灯笼救命。

野辅配合第二波,中单被杀,塔下顺秒中单,辅助五速鞋卡位,打野击杀盲僧。

这个时候中单送出了第三波,顺便坑死了我,莫名其妙的放大位置。

因此火龙告急,也就出现了本局最好的一波野辅配合。

丝血惩戒抢火龙,分身恐惧,灯笼拉回。

局面仍然逆风,野辅双游救场。

接着就是全局最重要的胜负点,第二条火龙,这种情况,最重要的就是团队的协调性和开团的时机,被野辅彻底联动起来,一波0换4拿火龙,奠定了胜局,打野彻底起来了。

打野刺杀关键位置,辅助挂团控,打野团控第二波,群体输出,1换4,大龙结束。

剧本,和你设计的一模一样。

那么,说说输的剧本吧,大多数是开局就知道,但是存在侥幸心理的。

就像这一场

已知条件,打野拿AD位置,3页连跪,突然开始玩亚索快乐,而且是AD位置的快乐亚索。

辅助没拿到自己位置,连胜卡牌练了个辅助,中单练了个发条,战绩很不错,经常能C,武器战绩也很不错,赢得局可以C。

这局的侥幸心理就是,在亚索送起来之前,4个强的把他给救出来。

我成功的C了,也帮助中单C了,上单遇到一个比他更强的90胜率剑姬,但是你永远不会知道,一个练英雄的快乐亚索,有多能送,加上一个连辅助的组合,能送到什么程度,所有的优势能被一个人送到无解。

因为线的送,尤其是下路,不仅仅是自己的人头,还包含五个人头的塔皮,加上经验,加上联动的其他路塔皮效应,所以,高分段一旦出这种大坑,你连最基本的逆风翻盘都做不到。

这一局也是侥幸心理,他甚至是质量局,双方都很强,但是你始终会输在弱的关键稻草上,尤其是输出位置的稻草。

已知条件,中单战绩平平,辅助战绩平平,上路战绩平平,ADC连跪但是会打ADC,也C过。

这局就是典型的,状态决定一切。

ADC可能曾经很C,但是状态决定一切,不要相信一个连跪的人,连跪,虽然更多的感觉是队友坑了你,一个会玩的人战绩也不会出什么大错,但是其实,输的本质原因还是你自己。

就像这一局,ADC很肥,团队整体压制,胜势明显,但是ADC每一波团战都会第一个暴毙,立刻少一个关键输出位置,对面又不弱,都很有韧性,这种每一波都失误的状态,迟早会输掉游戏,几轮团战之后,结局也就定了,你输掉了一个看似的质量局,他好像没有问题,其实大有问题。