《崩坏星穹铁道》作为一款备受期待的游戏,在霍霍实战体验后却让许多玩家感到失望。强度不及预期的问题,使得玩家们在游戏中遭受了一些挫折。而槽机制存在的缺陷更是让人倍感困扰。对于这个问题,玩家们呼吁游戏开发团队能够尽快解决,以提供更好的游戏体验。
藿藿通过实战后发现个问题,她那个核心技能持续时间直接放到了1命里了,0命放个战绩只能持续2回合。也就是说这1命提升的强度幅度,是相当的夸张和离谱的。
当然你可以说这1命是拿来针对高压环境的,但对于日常的游戏体感的提升也是不容忽视的。只能说藿藿这个设计确实是硬生生的把你0命应该可以获得的正常游戏体验给砍了。
0T也不是不能用,不过对于遗器这一块的要求很高,基本上都是高速的藿藿,配合等价交换,作为充电器用了。
而1命的优先级远高于专武,目前来看专武效果并不是很好,甚至还不如等价交换的效果,而1命某种意义上算是2命的效果了,直接从-1命变成了1命,你想想这个收益有多高。专武提升的幅度算是比较综合,但是奶量、辅助能力都是提升了一点点,但是一命直接改变了拐的能力,能产点+常驻全队加速12%。
所以藿藿目前的强度评论很简单,想要获得正常的角色还有游戏体验,建议还是直接1命起步比较好,这角色就这样,只要氪金就能解决一切问题,看起来是硬伤的问题,只要命座够了,所有的问题都不是问题,自己琢磨去吧。
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《崩坏星穹铁道》:霍霍实战体验后强度不及预期,槽机制存在缺陷
《崩坏星穹铁道》作为一款备受期待的游戏,在霍霍实战体验后却让许多玩家感到失望。强度不及预期的问题,使得玩家们在游戏中遭受了一些挫折。而槽机制存在的缺陷更是让人倍感困扰。对于这个问题,玩家们呼吁游戏开发团队能够尽快解决,以提供更好的游戏体验。
崩坏星穹铁道这次1.5版本主打和推出的新五星角色,也就是藿藿,估计不少玩家都已经成功解锁和入手了,然而通过快速投入到游戏实战中后,藿藿的表现,不得不说是让人非常失望与不满意的,吐槽藿藿的玩家也不少,具体说说这个角色问题还有机制设计,目前来看所谓的0命,实际上是负一命。藿藿通过实战后发现个问题,她那个核心技能持续时间直接放到了1命里了,0命放个战绩只能持续2回合。也就是说这1命提升的强度幅度,是相当的夸张和离谱的。
当然你可以说这1命是拿来针对高压环境的,但对于日常的游戏体感的提升也是不容忽视的。只能说藿藿这个设计确实是硬生生的把你0命应该可以获得的正常游戏体验给砍了。
0T也不是不能用,不过对于遗器这一块的要求很高,基本上都是高速的藿藿,配合等价交换,作为充电器用了。
而1命的优先级远高于专武,目前来看专武效果并不是很好,甚至还不如等价交换的效果,而1命某种意义上算是2命的效果了,直接从-1命变成了1命,你想想这个收益有多高。专武提升的幅度算是比较综合,但是奶量、辅助能力都是提升了一点点,但是一命直接改变了拐的能力,能产点+常驻全队加速12%。
所以藿藿目前的强度评论很简单,想要获得正常的角色还有游戏体验,建议还是直接1命起步比较好,这角色就这样,只要氪金就能解决一切问题,看起来是硬伤的问题,只要命座够了,所有的问题都不是问题,自己琢磨去吧。