DNF韩服于2005年12月于韩国首次开服,标志着这款备受欢迎的角色扮演游戏的诞生。经过15年的发展,DNF已经成为韩国最受欢迎的在线游戏之一。在这个漫长的时间里,游戏经历了无数次的更新和改版,吸引了无数玩家的热情投入。今天,我们不妨一起回顾一下这款经典游戏的发展历程。
【2005】
2004年~2005年 - 封测与内测时期
2004年到2005年上半年,DNF主要经历了封测与内测时期,封测时期变化多样,而随着游戏内测,在一定程度上奠定了当前DNF游戏的基础。
DNF最早的封测版本。使用了与现在完全不同的3D概念,令人感到十分惊奇。
类似于冒险岛的Q版人物风格是封测时期最为显著的人物特征。
第一次内测:2004-12-17 15:00 ~ 2004-12-31
第一次内测时,也只有男鬼剑士与女格斗家两名角色。当时每个角色只有三个职业。
还有一些被删去的河流概念地图。
第二次内测:2005-2-1 ~ 2005-2-13
第二次内测也在照常进行。内容没有太多的变化。
第三次内测:2005-6-28 ~ 2005-7-11
第三次内测可谓意义重大。随着内容的丰富,吸引了越来越多玩家的目光。
开放了神枪手角色(3个职业),并带来了大量地图的更新。甚至在DNF两周年时还进行了内测玩家的纪念活动。
2005-06-29 为凯丽添加语音2005-06-30 开放前往天帷巨兽的区域,诺顿开始运营分解机,城镇中可以查看疲劳值。
2005-07-01 添加精英怪(紫色)类型,冰霜幽暗密林、暗黑雷鸣废墟
2005-07-05 亚蒙、世帕罗塔地下城修复
2005-07-06 添加天空之海浅海、深海
2005-07-11 添加天帷巨兽神殿外围地下城
2005年 - 公测时期
2005年8月10日,DNF迎来韩服公测。由于异常火热,原定于下午3点开服,三十分钟后维护到五点。而随着公测,对角色的插画也进行了一番更新。
无论是内测还是公测,都是按照每天为维度进行更新的,之后一段时间内也维持这这样的更新方式,直到下一年。
内容来自沃特碧们的Colg
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DNF韩服时间线回顾:从开服至今(1)
DNF韩服于2005年12月于韩国首次开服,标志着这款备受欢迎的角色扮演游戏的诞生。经过15年的发展,DNF已经成为韩国最受欢迎的在线游戏之一。在这个漫长的时间里,游戏经历了无数次的更新和改版,吸引了无数玩家的热情投入。今天,我们不妨一起回顾一下这款经典游戏的发展历程。
DNF韩服时间线回顾(1)【2005】
2004年~2005年 - 封测与内测时期
2004年到2005年上半年,DNF主要经历了封测与内测时期,封测时期变化多样,而随着游戏内测,在一定程度上奠定了当前DNF游戏的基础。
DNF最早的封测版本。使用了与现在完全不同的3D概念,令人感到十分惊奇。
类似于冒险岛的Q版人物风格是封测时期最为显著的人物特征。
第一次内测:2004-12-17 15:00 ~ 2004-12-31
第一次内测时,也只有男鬼剑士与女格斗家两名角色。当时每个角色只有三个职业。
还有一些被删去的河流概念地图。
第二次内测:2005-2-1 ~ 2005-2-13
第二次内测也在照常进行。内容没有太多的变化。
第三次内测:2005-6-28 ~ 2005-7-11
第三次内测可谓意义重大。随着内容的丰富,吸引了越来越多玩家的目光。
开放了神枪手角色(3个职业),并带来了大量地图的更新。甚至在DNF两周年时还进行了内测玩家的纪念活动。
2005-06-29 为凯丽添加语音
2005-06-30 开放前往天帷巨兽的区域,诺顿开始运营分解机,城镇中可以查看疲劳值。
2005-07-01 添加精英怪(紫色)类型,冰霜幽暗密林、暗黑雷鸣废墟
2005-07-05 亚蒙、世帕罗塔地下城修复
2005-07-06 添加天空之海浅海、深海
2005-07-11 添加天帷巨兽神殿外围地下城
2005年 - 公测时期
2005年8月10日,DNF迎来韩服公测。
由于异常火热,原定于下午3点开服,三十分钟后维护到五点。
而随着公测,对角色的插画也进行了一番更新。
无论是内测还是公测,都是按照每天为维度进行更新的,之后一段时间内也维持这这样的更新方式,直到下一年。
内容来自沃特碧们的Colg