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《白荆回廊》制作组:坚守单机品质,与文化快餐划清界限的手游

编辑:伢子
2024-01-17 12:32:28

《白荆回廊》制作组一直以来坚守着单机品质的原则,与当下文化快餐的浮光掠影划清了明确的界限。这款手游不仅拥有精美的画面和独特的剧情设定,更融入了深厚的文化底蕴,使玩家在游戏中不仅能尽情享受游戏带来的乐趣,还能感受到传统文化的魅力。作为一款注重单机品质的手游,《白荆回廊》让人们重新审视了手游作为文化娱乐产品的潜力,为整个行业注入了新的动力和可能性。

本周1月12日,由上海烛龙研发、腾讯发行的即时多维格斗RPG游戏《白荆回廊》将正式全平台发售。

《白荆回廊》历经4次试玩打磨,从游戏品质上来说也是有目共睹的。玩法不拘泥战棋,融合卡牌、塔防和元素反应各种策略玩法,相对于其他二游另辟蹊径,提出“多元宇宙”理念,围绕着若干世界主题各异的线路,设计个性化的内容。

《白荆回廊》制作组:坚守单机品质,与文化快餐划清界限的手游

制作方JuJu则强调中式元素并不仅仅是停留在表面上的国风叠加,它深深地植根于中国文化本质之中。团队期待透过这个既充满现代感、又放眼未来的时空背景来深度发掘和我们生活紧密相连的主题,从而打动玩家们的心。

在玩法创新方面,研发团队吸取了多种游戏乐趣点并融合了更多策略性内容,最终打造出了独具特色的“3D即时多维的战斗玩法”。其目的是为了给玩家提供一种史无前例的游戏体验。

《白荆回廊》市场部领导Lean还说古剑系列到《白荆回廊》并不是为了把古剑IP变成二次元游戏,而是期望将当前社会价值观和年轻人需求相结合,创造出充满古剑“中式”精神内核、内容玩法新颖的作品。所以,为更好的推广游戏,会设立“白荆科技国创部”,联合各优秀国创IP,行业伙伴以及内容创作者推出《白荆回廊》国创计划。