最近,《原神》推出了新的大地图,在玩家们期待已久的同时却也引发了一波口诛笔伐。许多玩家表示新地图设计不友好,导致探索难度大增,无缘无辜地遭受着怪物的袭击。这一次的更新引发了一场关于游戏设计的讨论,究竟是游戏加入了更多挑战性元素,还是让玩家感到不舒适?有人称赞新地图的丰富细节和视觉效果,也有人抱怨地图布局不合理,希望游戏方尽快作出改进。如何找到平衡点,让玩家在探索新地图的过程中既感受到挑战,又能享受游戏乐趣,成为了一个需要深思的问题。
《原神》雪山
不知是不是地图制作时间不同的原因,《原神》游戏地图的质量,是在随着时间不断提升的。在游戏早期,玩家们面对蒙德大地图,只是感觉很不错。而当剧情发展到璃月之后,又发现璃月琥牢山、庆云顶之类的场景非常优秀。再后来米哈游开放了龙脊雪山区域……又是一波质量大提升。
霄宫在稻妻
再到后来,也就是最近的几个版本,《原神》的主线剧情发展到稻妻了。
早在几个版本之前,笔者曾以为米哈游在稻妻不会出太多地图,因为出完稻妻主要地图之后,差不多就到春节了,到了春节米哈游再放出璃月的层岩巨渊。但米哈游向来不可捉摸。
《原神》精致的新地图
根据目前已知的爆料,米哈游将在下个版本更新稻妻的新地图。甚至就连稻妻地图的部分场景,都被玩家们曝光了出来。然而就是这样一个看一眼就觉得制作精良的地图,却引发了部分玩家的不满意。
《原神》玩家吐槽
主要是新地图的类型问题。《原神》不论蒙德、璃月还是稻妻,地图都是连在一起的。米哈游渊下宫地图明明是永久存在的大地图,却和金苹果、家园地图一样,都是独立加载。这样的地图必定会降低游戏体验,玩家们纷纷吐槽:
无缝大地图做不下去了?咋开始独立地图了?
不是无缝地图,多少影响游戏体验;
就这还叫开放世界?叫沙盒世界吧。
《原神》渊下宫
但笔者并不这样看。笔者认为,米哈游并非是做不了稻妻大地图,而是大地图会导致几个问题:
手机端玩家的设备可能性能不足;
渊下宫和珊瑚宫是重叠在一起的,如果变成大地图,势必会导致玩家难以分到底是哪个锚点;
刻晴在渊下宫
因此,笔者认为米哈游出独立的《原神》稻妻地图,其实是为玩家们考虑,这波真是太冤了。不过对于渴望大地图的玩家,笔者也能够理解,毕竟并非所有玩家都是《原神》手游端的玩家,也有不少是用PC端的。PC端的玩家,是完全不用考虑大地图对玩家设备性能的影响,自然也就希望都做大地图了。对于《原神》2.4地图的事儿,大伙儿怎么看?欢迎评论区畅所欲言!
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无缝大地图不友好?《原神》新地图受玩家讽刺,无缘无辜
最近,《原神》推出了新的大地图,在玩家们期待已久的同时却也引发了一波口诛笔伐。许多玩家表示新地图设计不友好,导致探索难度大增,无缘无辜地遭受着怪物的袭击。这一次的更新引发了一场关于游戏设计的讨论,究竟是游戏加入了更多挑战性元素,还是让玩家感到不舒适?有人称赞新地图的丰富细节和视觉效果,也有人抱怨地图布局不合理,希望游戏方尽快作出改进。如何找到平衡点,让玩家在探索新地图的过程中既感受到挑战,又能享受游戏乐趣,成为了一个需要深思的问题。
《原神》之所以如此火热,与其非常优秀的质量脱不开关系。对于游戏玩家而言,最吸引玩家的可能通常不是游戏地图,而是吸睛的游戏角色和立绘,而这也是为什么部分游戏没有太多玩法,凭借着游戏的角色设定,也能大红大紫的原因。但科技在不断进步,《原神》自然也不会想要仅凭角色设计来获得玩家们的芳心,米哈游对《原神》地图的设计也相当不错。《原神》雪山
不知是不是地图制作时间不同的原因,《原神》游戏地图的质量,是在随着时间不断提升的。在游戏早期,玩家们面对蒙德大地图,只是感觉很不错。而当剧情发展到璃月之后,又发现璃月琥牢山、庆云顶之类的场景非常优秀。再后来米哈游开放了龙脊雪山区域……又是一波质量大提升。
霄宫在稻妻
再到后来,也就是最近的几个版本,《原神》的主线剧情发展到稻妻了。
“无缝大地图做不下去了?”米哈游新地图为玩家着想,却遭玩家嘲讽早在几个版本之前,笔者曾以为米哈游在稻妻不会出太多地图,因为出完稻妻主要地图之后,差不多就到春节了,到了春节米哈游再放出璃月的层岩巨渊。但米哈游向来不可捉摸。
《原神》精致的新地图
根据目前已知的爆料,米哈游将在下个版本更新稻妻的新地图。甚至就连稻妻地图的部分场景,都被玩家们曝光了出来。然而就是这样一个看一眼就觉得制作精良的地图,却引发了部分玩家的不满意。
《原神》玩家吐槽
主要是新地图的类型问题。《原神》不论蒙德、璃月还是稻妻,地图都是连在一起的。米哈游渊下宫地图明明是永久存在的大地图,却和金苹果、家园地图一样,都是独立加载。这样的地图必定会降低游戏体验,玩家们纷纷吐槽:
无缝大地图做不下去了?咋开始独立地图了?
不是无缝地图,多少影响游戏体验;
就这还叫开放世界?叫沙盒世界吧。
《原神》渊下宫
但笔者并不这样看。笔者认为,米哈游并非是做不了稻妻大地图,而是大地图会导致几个问题:
手机端玩家的设备可能性能不足;
渊下宫和珊瑚宫是重叠在一起的,如果变成大地图,势必会导致玩家难以分到底是哪个锚点;
刻晴在渊下宫
因此,笔者认为米哈游出独立的《原神》稻妻地图,其实是为玩家们考虑,这波真是太冤了。不过对于渴望大地图的玩家,笔者也能够理解,毕竟并非所有玩家都是《原神》手游端的玩家,也有不少是用PC端的。PC端的玩家,是完全不用考虑大地图对玩家设备性能的影响,自然也就希望都做大地图了。对于《原神》2.4地图的事儿,大伙儿怎么看?欢迎评论区畅所欲言!